月別アーカイブ: 4月 2017

Blender Camera Animation

標準

参考

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Blender- PBR マテリアル

標準

wolfさん3連弾。素晴らしい、ありがたい。Blenderのバージョンは、2.78以降にしておいたほうがよい。

入手先

http://www.3d-wolf.com/materials.html

インストール方法

旧バージョンを使っていた人は、アドオン削除から。

新規→ユーザ設定アドオン→ダウンロードしたzipファイルを選択してオンにする。

使い方

マテリアル設定で、PBRマテリアルをオンにする。

ノードエディタで3つをつなぐだけ

そのとき、ノードエディタウィンドウ上のプロパティパネル(N)で素材を選ぶこと。

 

Blender- Sky generator

標準

入手先

http://www.3d-wolf.com/sky.html

使い方

Sky Free

Version: 1.1
Release Date: 8 May 2016
Author: Wolf FLow

Guide: ガイド

-Open your scene 自分のシーンを開く
-First of all go to User Preferences > File
-Enable Auto Run Python Scripts and
click on Save User Settings ユーザ設定で、Fileタブの「Run Python Scripts」がオンになっていることを確認
-Now Go to File > Append and select Sky Free blend file ダウンロードしたSky Free.blendファイルをアペンドで選択
-Go to World and select Sky 「World」フォルダを開き、Skyを選択
-Now go to the World Section and choose Sky 自分のシーンで「World」設定ボタンを押し、Skyを選択
-Select the Sun Object Sunオブジェクトを選択
-Change what you want using the Properties Panel
(Press N to view it)  Nで出てくるプロパティパネルから好きなものを選ぶ。時間、雲の量、太陽の色、などいろいろ変更可能。
-Allow Multiple Importance in the World Section when all is done  「World」設定で、Multiple Importanceをオンにする
-Render 「Cycles」レンダー